1
1
2
1
2
2
1
1
0
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gm1x1

Последний список результатов для #gm1x1

se
sell cash een seconde geleden
14'48''
an
anonymous 11 minuten geleden
11'54''
La
Lawyer 39 minuten geleden
7'28''
gu
guest 55 minuten geleden
15'7''
an
anonymous 44 minuten geleden
17'12''
gu
guest een uur geleden
5'7''
Ja
James een uur geleden
15'2''
mo
motivation een uur geleden
9'52''
At
Attorney 39 minuten geleden
11'38''
yo
youtube 2 uur geleden
18'59''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#kp96q;
13'1''
Li
13'23''
Pa
Paintless решено головоломка №#0kv4g;
17'4''
gu
guest решено головоломка №#dz88v;
9'26''
fa
family решено головоломка №#dzmr7;
4'56''
Pr
Prestashop решено головоломка №#gvqw4;
17'9''
Cl
Claim решено головоломка №#xr9v1;
13'10''
an
anonymous решено головоломка №#dzmr7;
15'32''
gu
guest решено головоломка №#eevkk;
16'53''
an
anonymous решено головоломка №#qwyeg;
14'1''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024