1
1
1
0
3
2
3
1
0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gmed1

Последний список результатов для #gmed1

Lo
Loans 한 초 전
11'19''
gu
guest 6 분 전
14'58''
an
anonymous 10 분 전
7'52''
pr
programs 24 분 전
7'7''
su
sundays dog 28 분 전
14'19''
gu
guest 한 시간 전
4'13''
Co
Conference 한 시간 전
18'23''
sh
shopping 2 시간 전
16'23''
Cl
Classes 2 시간 전
5'54''
gu
guest 2 시간 전
19'32''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#x7w4x;
6'4''
an
anonymous решено головоломка №#kky62;
10'15''
Ha
Hail car решено головоломка №#11xwd;
17'55''
te
technology решено головоломка №#pkk8g;
14'16''
gu
guest решено головоломка №#pkk8g;
8'24''
gu
guest решено головоломка №#w612y;
5'53''
re
realtor решено головоломка №#e0rvg;
17'27''
ch
chocolate решено головоломка №#nkw6r;
13'9''
la
lawyer решено головоломка №#68md5;
16'39''
fi
finance решено головоломка №#de4e0;
17'47''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024