0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/j84y1

Последний список результатов для #j84y1

an
anonymous секунду назад
18'34''
ov
overtons 10 минут назад
10'40''
Pr
Prestashop 24 минут назад
14'28''
gu
guest 47 минут назад
16'33''
la
lawyer 16 минут назад
11'2''
an
anonymous 42 минут назад
17'36''
li
lightroom час назад
7'12''
El
Electricity час назад
14'6''
li
lightroom 2 часов назад
18'41''
pe
petrol час назад
17'31''

Последний список результатов для Зеркало Акари

La
Lawyer решено головоломка №#pnr4zg;
4'57''
Ur
Urgent решено головоломка №#pnr4zg;
16'54''
gu
guest решено головоломка №#21n51d;
19'14''
Ol
Oliver решено головоломка №#dn185j;
13'16''
an
anonymous решено головоломка №#g48kw2;
10'22''
Co
Conference решено головоломка №#g48kw2;
16'31''
an
anonymous решено головоломка №#21nmk5;
15'32''
mo
motivation решено головоломка №#dn185j;
8'56''
gu
guest решено головоломка №#9w40xw;
8'10''
gu
guest решено головоломка №#21nmk5;
19'18''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024