1
2
2
3
1
1
0
1
2
3
4
1
3
2
1
1
3
1
1
1
1
1
2
1
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jeer79

Последний список результатов для #jeer79

bu
business před sekundou
16'56''
an
anonymous 19 minutami před
14'3''
gu
guest 15 minutami před
3'26''
an
anonymous 43 minutami před
14'27''
Tr
Treatment 32 minutami před
6'23''
gu
guest 20 minutami před
9'49''
gu
guest před hodinou
12'5''
Wo
Workers před hodinou
7'46''
do
doctors 38 minutami před
11'11''
do
doctors před hodinou
19'16''

Последний список результатов для Зеркало Акари

In
Internet решено головоломка №#d9y6p;
3'25''
Wi
William решено головоломка №#d5102;
16'27''
an
anonymous решено головоломка №#ynn6n;
6'51''
an
anonymous решено головоломка №#rv9xj;
3'26''
Mi
5'25''
so
software решено головоломка №#wnzde;
18'52''
Wo
Workers решено головоломка №#d5102;
18'14''
gu
guest решено головоломка №#d9y6p;
7'31''
gu
guest решено головоломка №#61ndr;
19'40''
in
injury решено головоломка №#rvvv1;
3'45''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024