1
2
1
3
1
1
1
3
2
1
2
0
0
1
3
2
3
3
0
1
1
2
1
2
0
1
0
2
1
1
2
0
0
0
0
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jew195

Последний список результатов для #jew195

fi
fishing секунду назад
19'23''
an
anonymous 14 минут назад
5'38''
cr
crackstreams 23 минут назад
8'30''
Wo
Workers 57 минут назад
12'48''
an
anonymous 52 минут назад
3'48''
gu
guest час назад
7'42''
ov
overtons час назад
5'18''
be
betting час назад
10'14''
an
anonymous 43 минут назад
10'11''
gu
guest 55 минут назад
7'28''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Be
Benjamin решено головоломка №#qv6dg;
8'45''
Ga
7'51''
mo
mortgage решено головоломка №#z7y1y;
3'25''
gu
guest решено головоломка №#rgp7y;
8'28''
te
teriyaki решено головоломка №#nzkd9;
18'51''
an
anonymous решено головоломка №#xnm11;
5'37''
El
Elijah решено головоломка №#8nkee;
9'48''
In
Internet решено головоломка №#1vxrd;
10'3''
At
Attorney решено головоломка №#7dvmm;
8'33''
Av
9'20''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024