2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/k8j04

Последний список результатов для #k8j04

da
damage секунду назад
12'26''
gu
guest 9 минут назад
13'47''
re
recovery 23 минут назад
13'21''
sh
shopping 12 минут назад
10'39''
gu
guest 19 минут назад
11'6''
in
insurance 57 минут назад
16'20''
Ja
James час назад
15'27''
pr
programs 2 часов назад
4'39''
re
relief час назад
10'50''
gu
guest час назад
13'55''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#9egwx;
4'0''
se
settlements решено головоломка №#qm0ke;
12'20''
So
Sophia решено головоломка №#jem65;
13'45''
se
settlements решено головоломка №#4nvz4;
7'9''
re
realtor решено головоломка №#gewx4;
6'9''
El
Electricity решено головоломка №#9egwx;
15'8''
sp
specialist решено головоломка №#4w91e;
6'29''
ma
makeup решено головоломка №#xz6p8;
14'11''
an
anonymous решено головоломка №#rmery;
18'44''
Wo
Workers решено головоломка №#n1mr5;
16'2''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024