1
2
1
2
2
1
0
2
0
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/kq4qm

Последний список результатов для #kq4qm

be
beauty секунду назад
10'44''
gu
guest 5 минут назад
10'46''
te
teriyaki 6 минут назад
12'12''
fr
freelance 22 минут назад
17'57''
an
anonymous 39 минут назад
18'16''
an
anonymous час назад
16'59''
gu
guest час назад
3'55''
gu
guest 36 минут назад
18'15''
me
medical 2 часов назад
12'1''
st
stock price час назад
18'23''

Последний список результатов для Зеркало Акари

So
Sophia решено головоломка №#j5jr4;
18'19''
At
Attorney решено головоломка №#8enyx;
13'2''
gu
guest решено головоломка №#x2j1d;
16'11''
Am
Amelia решено головоломка №#j528y;
19'44''
so
social решено головоломка №#8edye;
19'6''
se
semrush решено головоломка №#x2j1d;
12'17''
Wi
William решено головоломка №#j5kd4;
15'2''
fa
family решено головоломка №#emyk4;
16'26''
Pr
Prestashop решено головоломка №#ngrdx;
10'34''
Sh
Shopify решено головоломка №#j5kd4;
18'47''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024