0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/l8d6x

Последний список результатов для #l8d6x

gu
guest sekunti sitten
4'9''
gu
guest 18 minuuttia sitten
12'0''
Ma
Mason 24 minuuttia sitten
19'18''
sh
shopping 29 minuuttia sitten
16'15''
ma
masters 20 minuuttia sitten
6'35''
an
anonymous tunti sitten
9'6''
gu
guest tunti sitten
15'5''
gu
guest tunti sitten
6'49''
gu
guest tunti sitten
12'35''
Is
Isabella 2 tuntia sitten
15'41''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
realtor решено головоломка №#9dgdr;
6'17''
Mi
9'32''
Am
Amelia решено головоломка №#wg0g2;
19'17''
gu
guest решено головоломка №#5zz9w;
13'29''
Cl
Claim решено головоломка №#0md9g;
12'21''
da
damage решено головоломка №#jqp44;
12'34''
an
anonymous решено головоломка №#yjy2p;
12'3''
an
anonymous решено головоломка №#xm9ed;
19'8''
he
healthcare решено головоломка №#220j8;
10'3''
sh
shopping решено головоломка №#0md9g;
16'9''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024