0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/l92mq

Последний список результатов для #l92mq

sp
specialist секунду назад
6'59''
gu
guest 16 минут назад
16'40''
an
anonymous 27 минут назад
4'3''
an
anonymous 38 минут назад
3'31''
La
Lawyer час назад
19'40''
re
refinancing час назад
7'58''
La
Lawyer 37 минут назад
4'38''
ph
phone час назад
9'42''
re
relief 34 минут назад
16'42''
Re
Rehab 49 минут назад
15'22''

Последний список результатов для Зеркало Акари

be
betmgm решено головоломка №#9y280;
4'5''
st
stock price решено головоломка №#gd4d0;
12'42''
gu
guest решено головоломка №#50vwd;
7'7''
an
anonymous решено головоломка №#v9rq4;
19'45''
Mi
9'5''
Ho
Hosting решено головоломка №#ep54n;
11'34''
Ja
Jacob решено головоломка №#yknw6;
18'10''
gu
guest решено головоломка №#50vwd;
16'51''
ma
masters решено головоломка №#yknw6;
19'50''
ma
magento решено головоломка №#ep54n;
15'31''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024