3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/lmx2z

Последний список результатов для #lmx2z

re
restoration секунду назад
6'54''
Fi
Fitness 10 минут назад
13'30''
ph
photography 11 минут назад
19'23''
Ev
Evelyn 55 минут назад
16'56''
he
healthcare час назад
3'28''
La
Lawyer час назад
17'8''
an
anonymous 30 минут назад
16'15''
gu
guest 49 минут назад
17'20''
gu
guest час назад
3'33''
Pr
Prestashop час назад
9'46''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#myg5q;
6'56''
an
anonymous решено головоломка №#6kv2q;
9'17''
be
betting решено головоломка №#7w481;
18'20''
pr
premium решено головоломка №#myg5q;
6'9''
fi
fishing решено головоломка №#7wdem;
16'46''
cr
credit решено головоломка №#x1mzp;
9'15''
cr
credit решено головоломка №#yp51p;
8'48''
li
lightroom решено головоломка №#n9dkr;
8'38''
be
betmgm решено головоломка №#1eyrk;
6'47''
We
Weight loss решено головоломка №#6k4xj;
3'47''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024