2
2
0
0
2
1
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/m06yw

Последний список результатов для #m06yw

an
anonymous секунду назад
13'52''
Cl
Claim 18 минут назад
4'14''
re
refinancing 34 минут назад
10'7''
an
anonymous 58 минут назад
10'48''
pr
premium 19 минут назад
19'28''
ma
magento час назад
4'27''
se
semrush час назад
15'42''
pr
premium 32 минут назад
11'35''
We
Weight loss 39 минут назад
12'21''
gu
guest 2 часов назад
13'5''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#g1vdm;
16'32''
La
Lawyer решено головоломка №#89k0x;
4'9''
an
anonymous решено головоломка №#75wrk;
4'59''
he
healthcare решено головоломка №#er2n7;
15'37''
ch
chocolate решено головоломка №#x9w58;
11'45''
an
anonymous решено головоломка №#2yp6y;
14'30''
an
anonymous решено головоломка №#89k0x;
6'58''
gu
guest решено головоломка №#89k2e;
17'55''
su
sundays dog решено головоломка №#jdqwy;
5'33''
re
recovery решено головоломка №#k6jqq;
6'23''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024