3
2
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mkj0r

Последний список результатов для #mkj0r

gu
guest před sekundou
19'59''
st
stock price 3 minutami před
12'53''
pr
programs 26 minutami před
17'48''
an
anonymous 13 minutami před
14'19''
an
anonymous před hodinou
12'27''
No
Noah před hodinou
12'2''
li
lightroom 37 minutami před
12'0''
gu
guest 47 minutami před
7'18''
sa
sandwich před hodinou
12'25''
ma
magento 43 minutami před
4'2''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#jkd94;
11'1''
So
Sophia решено головоломка №#78p74;
13'42''
Lo
Loans решено головоломка №#pkpwv;
11'53''
an
anonymous решено головоломка №#88g1k;
3'54''
an
anonymous решено головоломка №#jkd94;
12'32''
gu
guest решено головоломка №#x7581;
15'34''
gu
guest решено головоломка №#e0094;
19'2''
gu
guest решено головоломка №#78p74;
16'7''
in
intergration решено головоломка №#27499;
16'32''
ph
phone решено головоломка №#jkd94;
9'59''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024