1
1
0
1
1
2
1
0
1
1
1
0
0
1
1
1
2
1
1
1
2
1
1
1
1
2
2
0
0
2
1
3
2
2
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mnnekw

Последний список результатов для #mnnekw

gu
guest 刚刚
19'56''
gu
guest 12分钟前
5'41''
re
restoration 37分钟前
8'37''
So
Sophia 35分钟前
17'10''
ph
photography 41分钟前
8'11''
gu
guest 45分钟前
17'49''
Mi
Mia 一小时前
16'41''
do
doctors 33分钟前
12'37''
El
Electricity 一小时前
10'29''
be
betmgm 一小时前
13'25''

Последний список результатов для Зеркало Акари

my
myloancare решено головоломка №#e5kwn;
17'41''
Av
10'33''
gu
guest решено головоломка №#mg8mq;
10'0''
mo
motivation решено головоломка №#dwvpv;
16'10''
da
damage решено головоломка №#k1m1m;
18'30''
Em
7'0''
gu
guest решено головоломка №#e5kwn;
8'51''
an
anonymous решено головоломка №#v4n69;
16'35''
Do
Donate решено головоломка №#z0vjy;
11'25''
pe
petrol решено головоломка №#775y9;
18'51''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024