1
1
1
1
2
2
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/nwwj5

Последний список результатов для #nwwj5

Bi
Bitcoin a second ago
19'26''
an
anonymous 4 minutes ago
19'11''
br
brother 37 minutes ago
6'27''
an
anonymous 28 minutes ago
18'52''
gu
guest 16 minutes ago
19'31''
La
Lawsuit 58 minutes ago
13'24''
gu
guest 51 minutes ago
14'30''
pe
petrol 32 minutes ago
9'11''
sa
sandwich an hour ago
17'4''
Tr
Trading 43 minutes ago
17'8''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#g4270;
10'46''
pr
programs решено головоломка №#0x5y2;
16'18''
gu
guest решено головоломка №#6ng5x;
16'11''
me
medical решено головоломка №#jemme;
11'36''
an
anonymous решено головоломка №#0x5y2;
19'53''
an
anonymous решено головоломка №#6mnx5;
8'21''
sa
sandwich решено головоломка №#4wg6g;
4'32''
ma
majority решено головоломка №#0x5y2;
12'41''
mo
mortgage решено головоломка №#k86pq;
8'35''
ma
majority решено головоломка №#g4270;
16'2''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024