1
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/odn07

Последний список результатов для #odn07

an
anonymous секунду назад
17'55''
gu
guest 18 минут назад
10'29''
an
anonymous 15 минут назад
16'36''
st
stock price 25 минут назад
10'29''
bu
business 46 минут назад
16'43''
Ch
Charlotte 43 минут назад
18'55''
gu
guest час назад
19'3''
gu
guest 49 минут назад
18'48''
Ol
Olivia 58 минут назад
8'13''
gu
guest час назад
19'18''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ho
Hosting решено головоломка №#k94mm;
16'58''
gu
guest решено головоломка №#ex2r7;
14'45''
gu
guest решено головоломка №#jp7g5;
12'3''
ph
phone решено головоломка №#gq5m1;
14'9''
an
anonymous решено головоломка №#m67qz;
18'40''
gu
guest решено головоломка №#7nq0m;
19'12''
an
anonymous решено головоломка №#gq5m1;
13'47''
Ho
Hosting решено головоломка №#gq5m1;
15'29''
se
sell cash решено головоломка №#8vgqx;
11'59''
do
doctors решено головоломка №#pq97z;
17'0''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024