1
2
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ovrk3

Последний список результатов для #ovrk3

Pr
Prestashop секунду назад
10'0''
su
sundays dog 9 минут назад
18'21''
in
injury 38 минут назад
17'56''
be
betting 19 минут назад
11'9''
Av
Ava час назад
18'57''
Is
Isabella 30 минут назад
17'47''
so
software час назад
18'27''
re
refinancing 56 минут назад
15'32''
te
teriyaki час назад
9'38''
Re
Recovery 34 минут назад
12'54''

Последний список результатов для Зеркало Акари

bu
business решено головоломка №#e6qk7;
7'24''
re
refinancing решено головоломка №#rk72y;
8'3''
La
Lawsuit решено головоломка №#78qy9;
17'31''
wo
workforce решено головоломка №#rk72y;
14'59''
gu
guest решено головоломка №#78qy9;
18'33''
sh
shopping решено головоломка №#wmed2;
8'45''
gu
guest решено головоломка №#68rg5;
18'40''
Lo
Loans решено головоломка №#r0jvy;
15'30''
se
sell cash решено головоломка №#rk72y;
11'7''
Pr
Prestashop решено головоломка №#6071n;
4'8''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024