2
1
2
2
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pd4yr

Последний список результатов для #pd4yr

gu
guest sekunti sitten
5'9''
an
anonymous 5 minuuttia sitten
15'39''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
9'51''
mo
mortgage 10 minuuttia sitten
18'47''
gu
guest 28 minuuttia sitten
17'6''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
7'3''
Be
Benjamin 37 minuuttia sitten
5'5''
Ol
Oliver 2 tuntia sitten
11'45''
gu
guest tunti sitten
4'48''
fi
finance 2 tuntia sitten
16'7''

Последний список результатов для Зеркало Акари

so
social решено головоломка №#4ve4p;
17'7''
gu
guest решено головоломка №#mz5yg;
15'38''
Ev
Evelyn решено головоломка №#8pynx;
15'56''
ma
masters решено головоломка №#99kyx;
17'38''
an
anonymous решено головоломка №#5g070;
19'27''
gu
guest решено головоломка №#mz5yg;
3'37''
gu
guest решено головоломка №#wnm5e;
6'46''
an
anonymous решено головоломка №#2exd8;
17'59''
Mi
17'47''
Ch
Charlotte решено головоломка №#5g9n8;
8'17''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024