0
1
1
0
2
1
1
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pge00

Последний список результатов для #pge00

gu
guest секунду назад
19'21''
pr
programs 12 минут назад
7'6''
fa
family 6 минут назад
7'10''
li
lightroom 10 минут назад
7'39''
fr
freelance час назад
18'51''
gu
guest час назад
17'37''
No
Noah час назад
5'28''
gu
guest час назад
16'29''
an
anonymous 2 часов назад
12'43''
mo
motivation 2 часов назад
18'47''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ol
Oliver решено головоломка №#jkne4;
4'41''
gu
guest решено головоломка №#pkpwv;
18'43''
Co
Conference решено головоломка №#ggy42;
5'11''
Tr
Treatment решено головоломка №#48584;
16'33''
pr
programs решено головоломка №#pkpwv;
19'6''
gu
guest решено головоломка №#z6ngn;
3'55''
be
betting решено головоломка №#x7581;
19'8''
ma
make money решено головоломка №#88gnk;
6'40''
gu
guest решено головоломка №#48584;
10'9''
an
anonymous решено головоломка №#x7581;
11'57''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024