2
2
1
1
1
2
3
1
3
0
1
1
0
0
1
1
2
3
0
3
1
3
0
3
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pnn8qv

Последний список результатов для #pnn8qv

mo
motivation секунду назад
10'0''
an
anonymous 18 минут назад
13'6''
Cl
Claim 28 минут назад
11'31''
Ha
Hail car 48 минут назад
3'38''
ma
make money 48 минут назад
14'23''
an
anonymous 44 минут назад
12'30''
Ol
Oliver час назад
3'51''
gu
guest 24 минут назад
18'6''
in
injury 2 часов назад
18'59''
an
anonymous час назад
15'50''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Mi
4'47''
Pa
Paintless решено головоломка №#mek2q;
5'36''
so
software решено головоломка №#gmjv4;
13'33''
an
anonymous решено головоломка №#q1q7e;
17'41''
fr
freelance решено головоломка №#gmpe1;
17'34''
an
anonymous решено головоломка №#krx6m;
13'6''
re
repair решено головоломка №#q14xg;
19'49''
Pa
Paintless решено головоломка №#q1q7e;
17'39''
sh
shopping решено головоломка №#rq044;
9'58''
ou
outsource решено головоломка №#mek2q;
17'9''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024