3
0
0
2
2
2
1
1
2
0
0
1
1
0
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/q777e

Последний список результатов для #q777e

Pr
Prestashop секунду назад
19'25''
Ga
Gas 11 минут назад
9'50''
cr
crackstreams 11 минут назад
9'32''
pr
programs 39 минут назад
14'12''
pr
programs 52 минут назад
13'31''
ph
phone 46 минут назад
4'35''
an
anonymous час назад
5'54''
an
anonymous час назад
7'35''
an
anonymous 27 минут назад
9'58''
Co
Conference 48 минут назад
4'10''

Последний список результатов для Зеркало Акари

El
Electricity решено головоломка №#9x9dx;
4'34''
an
anonymous решено головоломка №#47vd4;
19'31''
he
healthcare решено головоломка №#dvmr0;
9'59''
No
16'34''
be
beauty решено головоломка №#dv4xp;
8'50''
an
anonymous решено головоломка №#74jym;
5'38''
Be
Benjamin решено головоломка №#w7402;
4'50''
an
anonymous решено головоломка №#74jym;
8'25''
an
anonymous решено головоломка №#2d9vy;
12'32''
fr
freelance решено головоломка №#q69kv;
17'13''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024