2
2
3
3
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qk4vv

Последний список результатов для #qk4vv

Am
Amelia секунду назад
10'31''
cr
credit 17 минут назад
9'49''
an
anonymous 12 минут назад
4'5''
pe
petrol 55 минут назад
10'20''
me
medical 16 минут назад
4'53''
an
anonymous час назад
10'4''
pr
premium час назад
19'20''
Au
Automotive 43 минут назад
15'34''
ov
overtons час назад
10'49''
an
anonymous час назад
5'1''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#xv0vx;
18'30''
In
Internet решено головоломка №#w07n2;
17'8''
gu
guest решено головоломка №#y5px9;
19'16''
an
anonymous решено головоломка №#pmq7z;
17'36''
gu
guest решено головоломка №#41jxg;
15'39''
ov
overtons решено головоломка №#10w70;
12'24''
re
realtor решено головоломка №#1qe99;
16'53''
an
anonymous решено головоломка №#w0k1k;
9'3''
ma
make money решено головоломка №#w0k1k;
9'7''
an
anonymous решено головоломка №#w0k1k;
10'50''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024