2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/re6my

Последний список результатов для #re6my

Re
Recovery секунду назад
14'41''
No
Noah 13 минут назад
5'52''
an
anonymous 14 минут назад
5'6''
gu
guest 12 минут назад
8'18''
fa
family час назад
9'51''
gu
guest час назад
7'21''
Tr
Treatment 45 минут назад
10'3''
fi
finance час назад
17'35''
Is
Isabella 46 минут назад
15'8''
ph
photography час назад
14'3''

Последний список результатов для Зеркало Акари

in
injury решено головоломка №#deqzp;
5'18''
an
anonymous решено головоломка №#278pz;
19'16''
se
settlements решено головоломка №#e0w9k;
9'6''
gu
guest решено головоломка №#mk1gr;
15'35''
Ga
5'19''
Tr
Treatment решено головоломка №#11rw6;
19'44''
gu
guest решено головоломка №#mkrv2;
4'35''
ov
overtons решено головоломка №#mky8r;
14'45''
st
stock price решено головоломка №#g6894;
12'46''
gu
guest решено головоломка №#j6w04;
3'55''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024