3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rex7j

Последний список результатов для #rex7j

bl
blackboard il y a une seconde
11'33''
an
anonymous il y a 14 minutes
15'48''
gu
guest il y a 21 minutes
9'25''
me
medical il y a 33 minutes
5'52''
te
teriyaki il y a 28 minutes
11'21''
ma
masters il y a 18 minutes
14'24''
an
anonymous il y a une heure
16'49''
ma
masters il y a 29 minutes
6'45''
pr
programs il y a une heure
10'3''
de
degree il y a 2 heures
19'21''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#k8y6q;
9'0''
re
recovery решено головоломка №#rm02y;
14'0''
Lo
Logan решено головоломка №#29g15;
8'7''
Em
14'14''
re
recovery решено головоломка №#j8xje;
11'18''
an
anonymous решено головоломка №#29g15;
19'38''
Ol
Oliver решено головоломка №#9ejnq;
18'10''
wa
warranty решено головоломка №#5kv0r;
14'52''
cr
credit решено головоломка №#n1vpr;
5'40''
an
anonymous решено головоломка №#29g15;
6'24''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024