0
0
3
2
2
4
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rqnr1

Последний список результатов для #rqnr1

bl
blackboard секунду назад
15'49''
Ur
Urgent 10 минут назад
16'21''
an
anonymous 28 минут назад
3'53''
re
refinancing 45 минут назад
7'6''
bu
business 15 минут назад
18'26''
an
anonymous 22 минут назад
11'5''
an
anonymous час назад
14'18''
br
brother час назад
18'9''
gu
guest час назад
4'34''
an
anonymous 56 минут назад
13'58''

Последний список результатов для Зеркало Акари

da
damage решено головоломка №#kd5dvq;
12'58''
pr
premium решено головоломка №#zddnm;
14'37''
se
settlements решено головоломка №#zddnm;
3'37''
mo
mortgage решено головоломка №#7p66nj;
10'48''
cr
credit решено головоломка №#7w1kk;
16'11''
an
anonymous решено головоломка №#zddnm;
13'55''
fr
freelance решено головоломка №#7p6524;
18'40''
wa
warranty решено головоломка №#pnr6d0;
19'36''
fi
finance решено головоломка №#6kz55;
16'44''
an
anonymous решено головоломка №#xzegex;
9'3''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024