2
0
2
0
1
0
0
1
2
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ryg0y

Последний список результатов для #ryg0y

an
anonymous секунду назад
19'48''
gu
guest 12 минут назад
6'55''
so
software 13 минут назад
17'27''
se
settlements 32 минут назад
17'44''
gu
guest час назад
12'35''
br
brother 49 минут назад
18'35''
ma
makeup час назад
12'9''
gu
guest час назад
7'52''
Fi
Fitness час назад
7'24''
gu
guest 2 часов назад
12'23''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#x7w4x;
6'4''
an
anonymous решено головоломка №#kky62;
10'15''
Ha
Hail car решено головоломка №#11xwd;
17'55''
te
technology решено головоломка №#pkk8g;
14'16''
gu
guest решено головоломка №#pkk8g;
8'24''
gu
guest решено головоломка №#w612y;
5'53''
re
realtor решено головоломка №#e0rvg;
17'27''
ch
chocolate решено головоломка №#nkw6r;
13'9''
la
lawyer решено головоломка №#68md5;
16'39''
fi
finance решено головоломка №#de4e0;
17'47''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024