1
0
0
1
1
3
1
1
1
1
0
1
2
1
1
0
0
0
1
1
2
2
2
3
0
2
0
1
2
0
2
3
0
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v0021d

Последний список результатов для #v0021d

gu
guest секунду назад
15'50''
fi
finance 9 минут назад
13'45''
Ur
Urgent 39 минут назад
15'53''
Wi
William 26 минут назад
10'44''
Ja
Jacob 44 минут назад
11'50''
We
Weight loss час назад
5'57''
Ol
Oliver 28 минут назад
15'20''
gu
guest 2 часов назад
10'21''
Ab
Abigail час назад
4'39''
Lo
Logan 2 часов назад
13'23''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#m71kg;
3'49''
an
anonymous решено головоломка №#2zzr5;
6'17''
Li
15'42''
gu
guest решено головоломка №#m7z72;
10'15''
pr
programs решено головоломка №#8y1je;
3'51''
so
software решено головоломка №#7ep71;
5'54''
So
Sophia решено головоломка №#8y1je;
16'46''
gu
guest решено головоломка №#8y1je;
14'10''
an
anonymous решено головоломка №#g5d8m;
7'59''
gu
guest решено головоломка №#vjg94;
13'8''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024