1
3
3
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x7wv7

Последний список результатов для #x7wv7

be
beauty há um segundo
11'15''
Ja
Jacob 13 minutos atrás
5'2''
so
software 9 minutos atrás
13'24''
Wi
William 12 minutos atrás
3'58''
an
anonymous 55 minutos atrás
17'30''
fi
finance 38 minutos atrás
6'4''
At
Attorney 27 minutos atrás
8'45''
so
software há uma hora
16'39''
gu
guest há uma hora
5'7''
Ho
Hosting há uma hora
10'42''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#3n8r5;
17'59''
gu
guest решено головоломка №#l5jm9;
11'59''
re
realtor решено головоломка №#lp16g;
7'49''
se
semrush решено головоломка №#lxjyd;
13'59''
Be
Benjamin решено головоломка №#ovwmd;
17'59''
mo
mortgage решено головоломка №#3je51;
16'56''
sp
specialist решено головоломка №#lp16g;
14'10''
re
realtor решено головоломка №#lz0xm;
4'41''
se
sell cash решено головоломка №#lp16g;
19'37''
re
repair решено головоломка №#ovyrd;
13'1''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024