2
1
1
2
1
0
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/xm4d8

Последний список результатов для #xm4d8

gu
guest секунду назад
6'20''
an
anonymous 18 минут назад
7'55''
an
anonymous 18 минут назад
10'16''
Tr
Trading 38 минут назад
6'33''
fi
fishing 33 минут назад
15'30''
re
restoration 43 минут назад
4'55''
pe
petrol час назад
18'32''
su
sundays dog час назад
7'59''
ph
photography час назад
10'30''
te
technology 2 часов назад
4'0''

Последний список результатов для Зеркало Акари

su
sundays dog решено головоломка №#9n57k;
12'25''
Ab
Abigail решено головоломка №#19pjr;
9'37''
so
social решено головоломка №#89k2e;
14'51''
yo
youtube решено головоломка №#m869w;
4'7''
gu
guest решено головоломка №#19pjr;
10'52''
Tr
Treatment решено головоломка №#89k0x;
8'24''
an
anonymous решено головоломка №#rrrxj;
4'45''
gu
guest решено головоломка №#vwx89;
15'32''
yo
youtube решено головоломка №#89zex;
11'24''
an
anonymous решено головоломка №#x9w58;
15'34''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024