1
4
2
2
1
1
0
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/xq6mx

Последний список результатов для #xq6mx

Re
Rehab a second ago
14'28''
an
anonymous 8 minutes ago
13'8''
re
realtor 6 minutes ago
4'29''
an
anonymous 11 minutes ago
5'6''
La
Lawyer 34 minutes ago
15'19''
an
anonymous an hour ago
10'55''
in
insurance 27 minutes ago
4'47''
pr
premium 2 hours ago
10'18''
Do
Donate 2 hours ago
13'27''
de
degree an hour ago
8'59''

Последний список результатов для Зеркало Акари

my
myloancare решено головоломка №#jy919;
3'53''
so
social решено головоломка №#xr9v1;
16'2''
yo
youtube решено головоломка №#4qnk5;
9'59''
re
refinancing решено головоломка №#gvqw4;
15'47''
Fi
Fitness решено головоломка №#j22zy;
14'35''
Co
Conference решено головоломка №#0kv4g;
15'54''
an
anonymous решено головоломка №#rx4wj;
4'37''
ma
makeup решено головоломка №#xr9v1;
13'5''
re
relief решено головоломка №#4qnk5;
16'27''
El
Electricity решено головоломка №#xrmw7;
8'31''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024