0
0
1
0
1
0
1
1
0
1
2
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/xyze8

Последний список результатов для #xyze8

Co
Conference секунду назад
9'30''
re
repair 15 минут назад
7'21''
la
lawyer 14 минут назад
18'37''
gu
guest 26 минут назад
12'46''
an
anonymous 56 минут назад
19'25''
sa
sandwich час назад
16'28''
re
refinancing 44 минут назад
7'3''
an
anonymous час назад
19'19''
st
stock price час назад
19'52''
gu
guest 2 часов назад
9'21''

Последний список результатов для Зеркало Акари

st
stock price решено головоломка №#3jd74;
6'52''
an
anonymous решено головоломка №#okkv5;
4'57''
Cl
Claim решено головоломка №#3ndmx;
9'54''
gu
guest решено головоломка №#3ndmx;
9'51''
gu
guest решено головоломка №#l8xge;
3'23''
El
Elijah решено головоломка №#3jd74;
14'36''
do
doctors решено головоломка №#lpk9v;
14'6''
in
injury решено головоломка №#okkv5;
12'30''
an
anonymous решено головоломка №#okkv5;
14'20''
be
betmgm решено головоломка №#lz21n;
10'1''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024