2
1
2
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/z6pwv

Последний список результатов для #z6pwv

gu
guest för en sekund sedan
16'56''
mo
mortgage 7 minuter sedan
4'8''
gu
guest 30 minuter sedan
7'31''
fa
family 18 minuter sedan
9'59''
Ja
James 53 minuter sedan
8'44''
Tr
Trading 58 minuter sedan
11'5''
ma
makeup för en timme sedan
13'33''
Tr
Treatment för en timme sedan
3'48''
gu
guest för en timme sedan
11'17''
Tr
Trading 59 minuter sedan
9'34''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#p7vxr;
4'13''
gu
guest решено головоломка №#q7jje;
9'23''
da
damage решено головоломка №#w2npq;
14'2''
an
anonymous решено головоломка №#m77zr;
17'16''
Pa
Paintless решено головоломка №#m77zr;
13'22''
an
anonymous решено головоломка №#04e8g;
9'55''
gu
guest решено головоломка №#04e8g;
7'10''
li
lightroom решено головоломка №#04e8g;
4'44''
an
anonymous решено головоломка №#04e8g;
4'35''
Av
3'50''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024