2
1
1
2
1
2
1
3
0
0
0
1
1
0
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/zk4jn

Последний список результатов для #zk4jn

gu
guest sekunti sitten
17'40''
bl
blackboard 7 minuuttia sitten
18'41''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
8'38''
pr
programs 32 minuuttia sitten
14'13''
te
teriyaki tunti sitten
15'4''
Ch
Charlotte tunti sitten
12'45''
El
Electricity tunti sitten
16'31''
gu
guest 2 tuntia sitten
18'14''
gu
guest tunti sitten
8'23''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'35''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#okpw5;
12'4''
Ab
Abigail решено головоломка №#l5q88;
14'11''
fi
finance решено головоломка №#lgr51;
7'37''
re
relief решено головоломка №#od222;
13'26''
an
anonymous решено головоломка №#o6z45;
5'22''
Li
8'31''
gu
guest решено головоломка №#lgr51;
11'47''
an
anonymous решено головоломка №#l5r80;
12'59''
so
social решено головоломка №#l5q88;
8'35''
gu
guest решено головоломка №#okpw5;
9'13''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024