4
5
1
3
4
4
1
3
2
6
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/312zr

Последний список результатов для #312zr

an
anonymous секунду назад
6'37''
an
anonymous 18 минут назад
4'20''
in
insurance 7 минут назад
5'48''
Lo
Logan 32 минут назад
12'11''
an
anonymous 56 минут назад
18'20''
gu
guest час назад
15'37''
ou
outsource 36 минут назад
17'26''
La
Lawsuit час назад
15'25''
an
anonymous 2 часов назад
7'16''
Co
Conference 2 часов назад
17'40''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

fa
farmstand решено головоломка №#l0201;
13'54''
Am
Amelia решено головоломка №#lmegr;
13'16''
he
healthcare решено головоломка №#lz14v;
10'21''
No
4'27''
gu
guest решено головоломка №#lz14v;
9'15''
La
Lawsuit решено головоломка №#ovge9;
3'25''
re
refinancing решено головоломка №#lz14v;
10'51''
cr
credit решено головоломка №#3ep57;
7'40''
an
anonymous решено головоломка №#3ep57;
6'17''
an
anonymous решено головоломка №#l0201;
3'21''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024