6
3
3
2
3
2
1
2
4
3
5
1
3
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3exq2

Последний список результатов для #3exq2

We
Weight loss секунду назад
17'34''
se
sell cash 16 минут назад
17'56''
Ab
Abigail 15 минут назад
17'55''
pe
petrol 32 минут назад
16'30''
an
anonymous 50 минут назад
7'20''
gu
guest 32 минут назад
15'53''
Em
Emma час назад
4'17''
an
anonymous час назад
9'10''
Au
Automotive 32 минут назад
17'4''
an
anonymous 2 часов назад
8'27''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

cr
crackstreams решено головоломка №#lp00z;
18'10''
Av
13'0''
Li
10'25''
gu
guest решено головоломка №#3ep57;
14'11''
re
realtor решено головоломка №#l0201;
12'16''
ou
outsource решено головоломка №#37941;
5'47''
an
anonymous решено головоломка №#ovge9;
13'21''
Em
5'13''
gu
guest решено головоломка №#lz14v;
19'29''
Ab
Abigail решено головоломка №#37941;
10'56''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024