2
3
5
2
6
1
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nr48

Последний список результатов для #4nr48

Wi
William секунду назад
12'57''
gu
guest 14 минут назад
14'57''
La
Lawsuit 37 минут назад
16'25''
Mi
Mia 22 минут назад
17'7''
So
Sophia 50 минут назад
5'44''
be
betting 38 минут назад
11'51''
Ab
Abigail час назад
13'49''
te
technology час назад
4'9''
gu
guest 2 часов назад
5'9''
an
anonymous час назад
11'17''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

re
restoration решено головоломка №#3e2qg;
14'58''
in
injury решено головоломка №#ok47m;
12'38''
El
Electricity решено головоломка №#l4x78;
4'30''
be
beauty решено головоломка №#3e2qg;
10'32''
Av
10'29''
re
refinancing решено головоломка №#l8y9k;
8'52''
re
relief решено головоломка №#l8y9k;
7'6''
he
healthcare решено головоломка №#6n7x5;
19'41''
Cl
Classes решено головоломка №#mnwx2;
11'15''
Li
8'22''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024