3
5
4
1
5
3
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmemq

Последний список результатов для #qmemq

an
anonymous секунду назад
18'34''
ma
masters 11 минут назад
3'59''
ma
magento 32 минут назад
12'12''
ma
makeup 15 минут назад
13'58''
an
anonymous час назад
14'42''
Au
Automotive час назад
5'28''
fr
freelance 41 минут назад
18'24''
an
anonymous час назад
15'10''
da
damage час назад
4'1''
an
anonymous час назад
9'44''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

pr
programs решено головоломка №#4n57g;
8'40''
ma
majority решено головоломка №#rep7g;
18'5''
pe
petrol решено головоломка №#rep7g;
5'51''
ch
chocolate решено головоломка №#0xgd1;
9'45''
an
anonymous решено головоломка №#dn4e7;
16'6''
se
semrush решено головоломка №#mnjr2;
4'22''
in
insurance решено головоломка №#wr69e;
11'57''
an
anonymous решено головоломка №#qmn4g;
4'33''
gu
guest решено головоломка №#g4ezv;
19'1''
gu
guest решено головоломка №#6nmrx;
10'18''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024