3
3
6
1
2
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kdn82

Последний список результатов для #kdn82

pr
programs секунду назад
9'50''
se
sell cash 18 минут назад
13'50''
an
anonymous 16 минут назад
3'57''
sh
shopping 39 минут назад
10'12''
in
intergration 55 минут назад
15'49''
gu
guest 34 минут назад
6'5''
ma
majority час назад
13'14''
an
anonymous 2 часов назад
8'3''
in
injury час назад
10'41''
Tr
Trading час назад
5'28''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Li
11'23''
an
anonymous решено головоломка №#eq522;
8'0''
Ha
Hail car решено головоломка №#56jk0;
3'26''
an
anonymous решено головоломка №#dn8dv;
7'23''
ch
chocolate решено головоломка №#dn442;
12'46''
wa
warranty решено головоломка №#4nk4e;
12'52''
gu
guest решено головоломка №#dn8dv;
17'47''
an
anonymous решено головоломка №#eq522;
19'54''
Li
16'49''
pe
petrol решено головоломка №#pndrr;
5'41''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024