5
1
1
4
5
4
5
2
3
5
1
1
3
2
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lg174

Последний список результатов для #lg174

an
anonymous секунду назад
13'9''
ma
makeup 14 минут назад
19'52''
an
anonymous 38 минут назад
15'47''
an
anonymous 59 минут назад
9'50''
pr
premium 28 минут назад
18'51''
gu
guest 46 минут назад
3'40''
an
anonymous час назад
19'19''
bu
business час назад
8'18''
ph
phone час назад
17'21''
st
stock price 38 минут назад
17'48''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#3ep57;
14'16''
gu
guest решено головоломка №#37x64;
9'10''
mo
motivation решено головоломка №#lxnk1;
8'12''
sa
sandwich решено головоломка №#37dwj;
4'34''
gu
guest решено головоломка №#37941;
13'44''
Fi
Fitness решено головоломка №#37x64;
10'55''
da
damage решено головоломка №#3ep57;
17'58''
sh
shopping решено головоломка №#ovge9;
4'21''
an
anonymous решено головоломка №#ovge9;
17'40''
gu
guest решено головоломка №#lz1jm;
7'30''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024