2
3
5
5
1
4
1
6
4
1
2
4
6
2
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpp2z

Последний список результатов для #lpp2z

gu
guest секунду назад
6'2''
bl
blackboard 7 минут назад
7'10''
Wi
William 36 минут назад
8'49''
so
software 31 минут назад
3'59''
Pr
Prestashop 58 минут назад
16'22''
Cl
Classes час назад
12'52''
an
anonymous 31 минут назад
6'29''
gu
guest час назад
6'56''
do
doctors час назад
5'41''
gu
guest час назад
9'53''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Lo
Logan решено головоломка №#ov479;
9'56''
In
Internet решено головоломка №#316vk;
16'10''
Pr
Prestashop решено головоломка №#l95kr;
12'2''
ma
makeup решено головоломка №#l59yw;
8'5''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#ovnm9;
14'42''
fi
finance решено головоломка №#lpq03;
3'43''
Lo
Logan решено головоломка №#ov42z;
16'5''
gu
guest решено головоломка №#ov42z;
16'16''
wo
workforce решено головоломка №#o647r;
14'31''
No
10'1''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024