4
5
3
4
6
3
6
5
2
3
2
5
3
4
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpwxr

Последний список результатов для #lpwxr

gu
guest секунду назад
5'6''
Ho
Hosting 18 минут назад
11'27''
ma
masters 11 минут назад
5'50''
an
anonymous 18 минут назад
18'58''
be
beauty 58 минут назад
6'31''
Em
Emma 55 минут назад
9'13''
an
anonymous час назад
12'54''
in
insurance час назад
17'23''
gu
guest час назад
12'39''
Av
Ava час назад
5'57''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Lo
Logan решено головоломка №#ov479;
9'56''
In
Internet решено головоломка №#316vk;
16'10''
Pr
Prestashop решено головоломка №#l95kr;
12'2''
ma
makeup решено головоломка №#l59yw;
8'5''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#ovnm9;
14'42''
fi
finance решено головоломка №#lpq03;
3'43''
Lo
Logan решено головоломка №#ov42z;
16'5''
gu
guest решено головоломка №#ov42z;
16'16''
wo
workforce решено головоломка №#o647r;
14'31''
No
10'1''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024