6
3
5
2
1
6
1
5
3
2
5
1
4
6
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lz5zr

Последний список результатов для #lz5zr

We
Weight loss секунду назад
4'12''
At
Attorney 17 минут назад
19'23''
an
anonymous 14 минут назад
3'20''
gu
guest 43 минут назад
17'28''
Ho
Hosting час назад
9'57''
In
Internet 59 минут назад
13'30''
an
anonymous 36 минут назад
3'48''
an
anonymous 47 минут назад
13'42''
an
anonymous час назад
7'2''
an
anonymous час назад
18'26''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Lo
Logan решено головоломка №#ov479;
9'56''
In
Internet решено головоломка №#316vk;
16'10''
Pr
Prestashop решено головоломка №#l95kr;
12'2''
ma
makeup решено головоломка №#l59yw;
8'5''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#ovnm9;
14'42''
fi
finance решено головоломка №#lpq03;
3'43''
Lo
Logan решено головоломка №#ov42z;
16'5''
gu
guest решено головоломка №#ov42z;
16'16''
wo
workforce решено головоломка №#o647r;
14'31''
No
10'1''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024