1
3
1
3
2
4
5
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pnnwz

Последний список результатов для #pnnwz

pr
programs секунду назад
13'50''
an
anonymous 7 минут назад
11'43''
an
anonymous 32 минут назад
13'9''
Ch
Charlotte 46 минут назад
16'47''
Mi
Mia 27 минут назад
9'0''
da
damage час назад
11'3''
an
anonymous 26 минут назад
11'0''
fa
farmstand час назад
12'30''
Ur
Urgent час назад
8'40''
se
settlements 47 минут назад
8'43''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Li
11'23''
an
anonymous решено головоломка №#eq522;
8'0''
Ha
Hail car решено головоломка №#56jk0;
3'26''
an
anonymous решено головоломка №#dn8dv;
7'23''
ch
chocolate решено головоломка №#dn442;
12'46''
wa
warranty решено головоломка №#4nk4e;
12'52''
gu
guest решено головоломка №#dn8dv;
17'47''
an
anonymous решено головоломка №#eq522;
19'54''
Li
16'49''
pe
petrol решено головоломка №#pndrr;
5'41''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024