1
6
5
2
1
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/zvymm

Последний список результатов для #zvymm

gu
guest секунду назад
4'12''
gu
guest 14 минут назад
17'31''
wo
workforce 21 минут назад
7'6''
an
anonymous 58 минут назад
7'28''
fi
finance 50 минут назад
7'28''
gu
guest час назад
6'21''
an
anonymous час назад
9'50''
bu
business 24 минут назад
5'49''
Fi
Fitness 28 минут назад
19'3''
Ja
Jacob 2 часов назад
15'6''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

ou
outsource решено головоломка №#v007d;
18'33''
gu
guest решено головоломка №#3ed62;
16'50''
gu
guest решено головоломка №#3ed62;
7'44''
he
healthcare решено головоломка №#3e2qg;
13'31''
se
settlements решено головоломка №#l8y9k;
15'58''
Ma
Mason решено головоломка №#pnw20;
8'41''
fa
farmstand решено головоломка №#lq7ke;
19'37''
Cl
Claim решено головоломка №#lqxrq;
9'48''
an
anonymous решено головоломка №#l4x78;
12'55''
gu
guest решено головоломка №#3nygw;
7'25''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024