1
3
1
2
0
0
0
2
0
3
0
1
1
1
3
1
1
0
0
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
0
1
1
1
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/05qvr

Последний список результатов для #05qvr

Ur
Urgent секунду назад
10'34''
gu
guest 10 минут назад
16'58''
gu
guest 18 минут назад
4'50''
Am
Amelia 28 минут назад
16'13''
gu
guest 50 минут назад
10'53''
gu
guest 49 минут назад
5'27''
Bi
Bitcoin 33 минут назад
17'28''
Co
Conference 44 минут назад
9'21''
an
anonymous 32 минут назад
8'22''
Be
Benjamin 45 минут назад
14'58''

Последний список результатов для Зеркало Акари

bu
business решено головоломка №#kp96q;
3'35''
gu
guest решено головоломка №#rx4wj;
15'11''
gu
guest решено головоломка №#eevkk;
6'13''
an
anonymous решено головоломка №#xr9v1;
14'25''
cr
crackstreams решено головоломка №#v2kpy;
9'9''
Av
4'44''
Ha
Hail car решено головоломка №#72j9j;
7'45''
We
Weight loss решено головоломка №#yzxg6;
19'25''
gu
guest решено головоломка №#dzmr7;
19'7''
ma
magento решено головоломка №#eevkk;
16'4''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024