1
1
2
2
1
0
1
1
2
2
1
2
2
2
1
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0nnm2

Последний список результатов для #0nnm2

gu
guest секунду назад
5'33''
su
sundays dog 14 минут назад
13'50''
yo
youtube 30 минут назад
5'6''
gu
guest 46 минут назад
18'28''
an
anonymous 21 минут назад
5'19''
gu
guest час назад
3'46''
wo
workforce час назад
16'38''
mo
mortgage 49 минут назад
15'9''
se
semrush час назад
4'26''
Av
Ava 56 минут назад
9'49''

Последний список результатов для Зеркало Акари

El
Electricity решено головоломка №#m90mg;
19'29''
cr
credit решено головоломка №#7rx51;
10'59''
La
Lawsuit решено головоломка №#1y90r;
18'45''
an
anonymous решено головоломка №#1ynnd;
5'40''
fr
freelance решено головоломка №#qzyxe;
18'6''
de
degree решено головоломка №#1y90r;
9'41''
in
injury решено головоломка №#j8yz9;
18'48''
la
lawyer решено головоломка №#6d4q5;
10'9''
gu
guest решено головоломка №#r8r20;
12'21''
fi
finance решено головоломка №#r8pyy;
19'57''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024