1
3
0
2
4
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/11xz9

Последний список результатов для #11xz9

gu
guest секунду назад
17'3''
Lo
Loans 14 минут назад
14'6''
gu
guest 33 минут назад
8'6''
re
repair 39 минут назад
18'27''
li
lightroom час назад
4'1''
Tr
Treatment 30 минут назад
4'28''
gu
guest час назад
8'13''
gu
guest 23 минут назад
3'54''
Bi
Bitcoin 56 минут назад
16'40''
gu
guest 2 часов назад
11'53''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Mi
19'4''
gu
guest решено головоломка №#ymgg9;
14'17''
gu
guest решено головоломка №#ymgg9;
6'15''
se
sell cash решено головоломка №#vxeny;
10'13''
st
stock price решено головоломка №#ve0y9;
9'4''
gu
guest решено головоломка №#285e9;
8'42''
an
anonymous решено головоломка №#nyjgx;
9'11''
pr
premium решено головоломка №#285e9;
12'49''
li
lightroom решено головоломка №#vxeny;
11'46''
Ha
Hail car решено головоломка №#vxjm4;
12'3''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024