0
1
2
2
3
1
1
0
0
1
2
3
1
1
0
0
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/vxeny

Последний список результатов для #vxeny

gu
guest een seconde geleden
12'4''
gu
guest 16 minuten geleden
18'45''
ov
overtons 33 minuten geleden
11'33''
an
anonymous 22 minuten geleden
14'39''
an
anonymous een uur geleden
14'14''
gu
guest 44 minuten geleden
12'57''
re
realtor een uur geleden
17'44''
gu
guest een uur geleden
13'1''
Cl
Classes 40 minuten geleden
7'51''
an
anonymous 47 minuten geleden
9'45''

Последний список результатов для Зеркало Акари

he
healthcare решено головоломка №#dr1g2;
5'46''
sa
sandwich решено головоломка №#85z7k;
4'14''
gu
guest решено головоломка №#y5v59;
15'47''
Ga
15'33''
fi
fishing решено головоломка №#85z7k;
10'6''
gu
guest решено головоломка №#dr1g2;
10'55''
gu
guest решено головоломка №#60j8j;
15'27''
In
Investing решено головоломка №#w1wkk;
3'39''
gu
guest решено головоломка №#6qy9r;
7'48''
an
anonymous решено головоломка №#j6z6e;
15'16''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024