2
3
0
2
1
1
3
1
2
3
2
3
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1k0v9

Последний список результатов для #1k0v9

re
refinancing секунду назад
8'15''
fi
fishing 17 минут назад
19'4''
pe
petrol 30 минут назад
10'26''
So
Sophia 23 минут назад
17'3''
wa
warranty 38 минут назад
8'14''
gu
guest час назад
5'26''
Mi
Mia час назад
15'36''
Co
Conference 42 минут назад
16'24''
gu
guest 46 минут назад
12'39''
do
doctors 2 часов назад
9'4''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#l2548;
14'17''
ma
majority решено головоломка №#lg7k1;
13'41''
Ev
Evelyn решено головоломка №#372rj;
6'35''
gu
guest решено головоломка №#odqv0;
18'8''
At
Attorney решено головоломка №#o6gxx;
9'21''
Pa
Paintless решено головоломка №#pnp10;
12'4''
so
software решено головоломка №#3emj4;
18'43''
ph
phone решено головоломка №#372rj;
16'48''
Tr
Trading решено головоломка №#3emj4;
5'57''
an
anonymous решено головоломка №#ov50d;
7'7''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024