1
2
1
2
0
2
0
0
1
2
1
0
0
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1km2k

Последний список результатов для #1km2k

gu
guest před sekundou
14'0''
re
restoration 6 minutami před
13'15''
re
realtor 7 minutami před
10'47''
fi
fishing 54 minutami před
3'46''
ph
phone 41 minutami před
3'25''
gu
guest před hodinou
17'35''
mo
mortgage před hodinou
17'40''
Re
Rehab 55 minutami před
16'43''
Cl
Classes 55 minutami před
9'3''
an
anonymous před hodinou
14'50''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
restoration решено головоломка №#mrg4g;
10'56''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#yk7jk;
15'12''
gu
guest решено головоломка №#2gnzd;
14'54''
an
anonymous решено головоломка №#4e255;
9'15''
Re
Rehab решено головоломка №#kxen2;
14'24''
sh
shopping решено головоломка №#wx20e;
14'13''
ou
outsource решено головоломка №#4e255;
7'31''
an
anonymous решено головоломка №#mrjj2;
4'19''
an
anonymous решено головоломка №#v90rz;
5'46''
Em
4'21''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024