1
2
3
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/27nvd

Последний список результатов для #27nvd

gu
guest секунду назад
4'40''
fa
farmstand 4 минут назад
17'53''
sa
sandwich 33 минут назад
11'47''
El
Elijah 13 минут назад
11'19''
gu
guest 44 минут назад
19'54''
ma
makeup час назад
3'57''
gu
guest час назад
5'25''
an
anonymous час назад
19'19''
Is
Isabella 57 минут назад
13'37''
El
Elijah час назад
12'32''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Mi
19'4''
gu
guest решено головоломка №#ymgg9;
14'17''
gu
guest решено головоломка №#ymgg9;
6'15''
se
sell cash решено головоломка №#vxeny;
10'13''
st
stock price решено головоломка №#ve0y9;
9'4''
gu
guest решено головоломка №#285e9;
8'42''
an
anonymous решено головоломка №#nyjgx;
9'11''
pr
premium решено головоломка №#285e9;
12'49''
li
lightroom решено головоломка №#vxeny;
11'46''
Ha
Hail car решено головоломка №#vxjm4;
12'3''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024